9 de Novembro de 2006 às 14:05
· Categorias: Allegro, C/C++
No final de Outubro um artigo escrito por mim e pela Luana foi publicado na revista INICIA da FAI. Para quem não teve acesso a revista pode lê-lo pelo próprio link acima, ou pela versão em PDF abaixo.
A Utilização da Biblioteca Allegro para o Desenvolvimento de Aplicações Multimídia
Até mais…
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19 de Agosto de 2006 às 21:04
· Categorias: Allegro, C/C++
Neste post vamos ver como podemos criar gráficos com Allegro, bem simples, mas pode ajudar bastante em aplicações em que deve-se mostrar algumas informações de forma mais intuitiva.
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18 de Julho de 2006 às 00:06
· Categorias: Allegro, C/C++
A animação é recurso bastante interessante de ser usado em jogos e aplicações multimídias, por trazer “vida” ao que é mostrado na tela.
Neste post será mostrado como pode-se implementar uma animação simples usando Allegro e como faze-la usando Double-Buffer (buffer duplo).
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12 de Julho de 2006 às 23:55
· Categorias: Allegro, C/C++
Uma das principais características que um jogo deve ter é um design bem feito. E para isso o uso de imagens é indispensável.
Neste post vamos ver como podemos usar imagens em nossas aplicações em Allegro.
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11 de Julho de 2006 às 01:41
· Categorias: Allegro, C/C++
Continuando a séria de posts sobre Allegro, vamos ver como iniciar um programa usando essa biblioteca. Que por sinal, é bem simples usando o Dev C++.
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7 de Julho de 2006 às 01:23
· Categorias: Allegro, C/C++
Bom nesse post vamos ver como instalar a biblioteca Allegro no Dev C++. Eu particularmente gostei bastante do Dev C++ nesse aspecto, pois ele facilita muito a instalação de novas bibliotecas.
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5 de Julho de 2006 às 00:58
· Categorias: Allegro, C/C++
Iniciando uma série de tópicos sobre a biblioteca Allegro, nada melhor do que apresentá-la.
A biblioteca Allegro foi desenvolvida com o intuito de facilitar a programação de aplicações multimídia em C/C++, mais especificamente a programação de Jogos.
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